数学不好有两个可能的原因。 一是逻辑思维能力较差;二是压根就没有好好学。 如果是前一种,建议就不要碰编程了。虽然C#相比C和C++门槛较低,但总体来说设计大型游戏仍需要较强的逻辑。前期写一些简单的功能或者UI或许还可以接受。
游戏开发实际上需要学很久,里面包含的知识非常非常多,而且看起来你还没有确定到底要从事哪个方向,等于还不清楚游戏开发的流程是什么。你可以先到paws3d上看看游戏开发岗位的划分。
可以先学习c#编程语言先。然后再学习u3d引擎的基本概念。刚开始底层的原理可以不用学,太难懂了,可以先学习基本概念之后。
有的院校会把他们放在同一个专业里,有的则会分开,需要具体看待。 游戏与动漫设计在学校里学习的时候很多东西都是互通的,都是属于创意产业,都需要一定的技术手段来实现,所以并不用局限于只能学习哪个的二选一上。 至于说哪个好。
visual studio软件系列、C++系列等。。。
独立开发者的话还是unity好一些,相对来说开发周期和学习周期都比较短一些。以最近热门的《光明记忆》举例,独立工作室用UE4开发了好几年,从商业角度来看。
unity3D是游戏引擎,发展到游戏开发,VR等,学习unity3D还是前景很不错的,毕竟VR非常好,未来也不错。
首先,不说别的,我们来看一下2017年游戏市场的营收。 2017年,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%。其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大(前三季度营业收入达到1513.2亿元),预计全年营业收入约为2011.0亿元。
做游戏开发,现在是很潮流的一件事情,但是必须要有资金投入,而且你要有专业的知识。
既然是学Unity3D 我就假设以后你是要做程序员了。回答你的问题:1.可以一起学习。但如果以后不准备做独立游戏的话,学编程足够了,能精通胜过什么都会一点。2.先把C#基础语法学会。